Para quem é este curso?
Profissionais que atuam na Educação Básica e demais interessados no tema.
10
horas
Certificado
Singularidades
90
dias de acesso
Conteúdo
interativo
Módulo 1 - Jogo como elemento da cultura
Serão trabalhados alguns conceitos de “pedagógica lúdica” e quais os elementos formais que definem um jogo.
Módulo 2 - Jogos digitais para aprendizagem
Aprofunda a discussão sobre jogos digitais e aborda seu uso como ferramentas de aprendizagem.
Módulo 3 - Métodos pedagógicos ativos x jogos digitais como ferramenta pedagógicas
Examina especificamente os jogos digitais educativos e como podemos empregá-los em sala de aula.
Módulo 4 - Como criar um jogo digital
Discute outros gêneros de jogos digitais e algumas ferramentas que possibilitam criar jogos digitais educativos.
Raquel Neris
É pós-graduada em Design de Interação pela Faculdade Impacta de Tecnologia (2015), bacharel em Publicidade e Propaganda pela Universidade de São Paulo (ECA-USP) (2011) e formou-se em Design Gráfico pela Escola Panamericana de Arte (2010).
Empreendedora social na área de EdTech e especialista em facilitação com emprego do Design Thinking. É sócia-fundadora da Educar 3.0, consultoria que trabalha pela educação transformadora por meio de novas tecnologias, na qual atua com formação de professores, modelagem de soluções com design thinking e design instrucional. É responsável pela concepção e aplicação do Programa EduCash, iniciativa que desenvolve educação financeira em escolas por meio de games.
Na Echos – Laboratório de Inovação, colabora com o time de aprendizagem, atuando com facilitação em programas de formação com base na abordagem do design thinking. Sua trajetória profissional envolve experiência em empresas de treinamento corporativo e em agências de design, atuando com design de interação, design instrucional e design gráfico.
10 horas de duração.
6x de R$ 20,00 (sem juros)

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